Mucho se esta hablando de la maniobra de apple de no permitir flash player en sus dispositivos con iPhone OS, yo voy a dejar mi humilde opinión al respecto, aunque dejo claro que soy partidario de la openweb, he sido y sigo siendo desarrollador en action script desde aquel maravilloso flash 4, así que creo que tengo un punto de vista extenso sobre el tema.
Desde que apple liberara webKit en 2005 ha evolucionado mucho el mundo del css3, y otros navegadores como google chrome se han echo con este framework obteniendo grandes resultados, en gran parte es lo que les ha permitido desarrollar un navegador en un periodo tan corto de tiempo que supere tantos estandares web, y esto me hace preguntarme ¿hasta que punto dependemos a día de hoy de flash player, en la web?
Todo hace pensar que en apple tenían claro que llegaría esta situación donde serían los navegadores los encargados de gestionar enteramente el contenido multimedia sin necesidades de plugins externos, mucho tiempo ha tenido adobe o en su momento macromedia para liberar flash player y así permitir a los navegadores integrarlo de forma nativa y exprimir sus muchas bondades, como han echo con los archivos .pdf pero esto no ha sido así y ahora como siempre lo pagamos los desarrolladores, por un lado tenemos css3 + html5 y por otro lado la tecnología flash con su player.
Seamos realistas flash no es libre, al no ser libre ninguna empresa que no sea adobe puede desarrollar software que genere este tipo de contenido que de cierta calidad, así que lo de somos libres de elegir… puedes elegir pagar o no pagar… un estándar libre o una plataforma cerrada de pago.
HTML5 nos da accesibilidad y indexación de contenido, otro punto a tener en cuenta es la posibilidad de desplegar de una forma mas simple el contenido desde lenguajes de servidor.
A día de hoy flash player tiene mucha ventaja… la negación de microsoft a introducir HTML5 + CSS3 en el IE8 hace que tengan un plazo mas que razonable para ajustar su estrategia empresarial, eso si IE9 sin usar ni webkit ni gecko en su tests nos dice que cumplirá al 100% con los estándares “tengo serias dudas al respecto”, el resto de navegadores poco a poco van complementando todas la estandarización.
Creo que ha estado muy equivocada la estrategia de Adobe de generar un convertidor de flash a aplicaciones de iphone, el problema no esta en las aplicaciones AIR… el problema esta en el cuadro azul de nuestro navegador móvil y esa debería ser su prioridad…. si el tiempo que han invertido en crear una plataforma capaz de convertir a apps, lo hubieran invertido en ser capaces de importar los archivos .swf a HTML5 + CSS3 + spry o simplemente liberalizando el flash player para que lo integren todos los navegadores, posiblemente ni me habría molestado en escribir este post.
Tengo la impresión que este lunes apple puede que nos presente una aplicación de escritorio de desarrollo para HTML5, espero que se cumplan mis expectativas y no tenga que tachar esto.
Ejemplos para Webkit Safari o google chrome
Ejemplos de páginas que usan css3 usa Safari o google chrome para verlos en todo su esplendor, ya que muchos solo lo soportan propiedades que actualmente solo funcionan en webkit, pero tranquilos firefox y su gecko se están poniendo las pilas, firefox 4.0 tiene muy buena pinta.
http://demos.legendthemes.com/3d/#
Theme de wordpress en 3d y si funciona en el iphone 3.0 y si funcionara perfecto en el iphone 4.0 porque actualizaran el navegador soportando los estándares que soporta actualmente el de escritorio.
http://www.satine.org/research/webkit/snowleopard/snowstack.html
Impresionante visualizador de imágenes que funciona mediante flechas del teclado y la barra espaciadora y el api de flickr, este funciona mucho más fluido al menos en mi caso en safari probar a arrastrar las imágenes al escritorio…
http://www.fofronline.com/experiments/cube/multiCubes.html
Cubitos con texto seleccionable y posicionable!!
Apple HTML5 and web standards
Nueva página de apple que se ha sacado de chistera con el tema de HTML5 y algunas de sus bondades.
Varios ejemplos de HTML5 para ver en iphone.
Habra que ver como se comporta el iphone OS 4.0
Akihabara: juego arcade.
Sketchpad: dibuja, pinta y crea.
Darkroom: aplicación de procesado de imagen con un aspecto muy cuidado. Necesita 10 mb de espacio libre.
Todo esto es mi humilde opinión si tienes otra dejala caer a ver que recogemos.






La web me gusta como está, espero que no nos pasemos entre todos esos efectos y al menos que no nos carguemos la usabilidad actual.
una consulta quiero trabajar en html5. es decir quiero hacer aplicaciones(ventas, almacen, contabilidad, etc) en la web. pero estoy tratando de primer lugar cual es lo mas recomendable trabajar webkit o gecko, quiero saber cual de ellos es libre sin necesidad de pagar licencias, ademas si hay programas o aplicacione que trabajen en html5 puro, es decir para java utilizan eclipse, etc. para net se utiliza visual studio y para html5. hay alguno software q es completamente 100%.